Eray Ergün
Eray Ergün est un artiste visuel, photographe et designer né à Ankara, en Turquie, en 1982. S’intéressant au dessin et aux arts visuels depuis son enfance et son adolescence, Ergün a pris conscience de son aptitude pour la création visuelle dès les premières années de sa scolarité et a commencé, alors qu’il était encore au collège, à concevoir des logos et des identités visuelles pour différentes entreprises.
Au cours des années suivantes, Ergün a progressivement consacré son attention aux arts visuels et a commencé à s’intéresser à la photographie parallèlement au design graphique. Au fil du temps, son intérêt pour la création visuelle s’est élargi pour englober le design graphique, la photographie, la publicité, l’illustration, la vidéo, le design tridimensionnel, le design de produits et différentes technologies de production.
Après avoir suivi une partie de sa scolarité secondaire, Ergün a terminé ses études secondaires dans le cadre du système d’enseignement à distance. Il a ensuite étudié à la Faculté des sciences économiques et administratives de l’Université d’Anadolu. Parallèlement à son parcours éducatif, il a poursuivi de manière indépendante ses activités dans les domaines des arts visuels et du design, acquérant notamment une expérience pratique en design graphique, photographie, publicité, communication visuelle et différentes techniques de production.
Ses expériences personnelles liées aux difficultés d’attention et de concentration ont également influencé, au fil du temps, la manière dont son approche du travail et de la création s’est développée. Ce parcours a notamment contribué à façonner son approche du travail indépendant, de la gestion de ses propres processus de production et de la mise en relation de différentes disciplines.
Au cours de ses quelque 25 années de carrière professionnelle, Ergün a travaillé dans les secteurs de la publicité et du design graphique. Au fil de sa carrière, il a conçu plus de 500 supports de communication imprimés et réalisé des projets d’identité visuelle pour plus de 20 organisations.
Ses domaines d’activité comprennent la conception de logos et d’identités visuelles, les supports de communication imprimés, les publicités dans les magazines et les journaux, la publicité extérieure, les sites internet ainsi que divers projets de communication visuelle. Dans le cadre de ses activités dans le secteur publicitaire, il a personnellement participé aux différentes étapes du processus de conception, notamment au développement de concepts, à la conception visuelle, à la réalisation et à la production. Il a participé à des centaines de projets de publicité extérieure, de publicités dans des magazines et d’autres supports publicitaires imprimés.
Parallèlement à son travail en design graphique, Ergün pratique la photographie depuis de nombreuses années. Ses travaux photographiques abordent différents sujets tels que la nature, les paysages, la faune, l’architecture, les environnements industriels et la photographie aérienne. Il considère la photographie non seulement comme un moyen de documentation, mais également comme une forme d’expression visuelle à travers laquelle il explore les relations entre la composition visuelle, la lumière, la couleur, la forme et l’espace.
Son intérêt pour les arts visuels comprend également la peinture et le dessin. Parmi les techniques artistiques traditionnelles qu’il pratique ou explore figurent l’aquarelle, la peinture à l’huile, le fusain et le crayon de couleur. Dans ses travaux axés sur une représentation réaliste et hyperréaliste, il utilise notamment le crayon de couleur et s’attache à restituer aussi fidèlement que possible la lumière, les ombres, les textures de surface, les volumes et les transitions de couleur.
La production visuelle d’Ergün s’étend également au domaine de l’art numérique. Il travaille sur les techniques de dessin numérique 2D et d’animation, et réalise dans des environnements numériques des compositions visuelles, des objets et des personnages ainsi que des applications de motion design.
Il explore conjointement les techniques traditionnelles de dessin et les méthodes de production numérique, et mène des expérimentations sur les différentes manières dont ces techniques peuvent se compléter. Ergün réalise également des travaux personnels et à caractère amateur dans le domaine de la vidéo. Dans ce cadre, il s’intéresse au montage vidéo, à la correction des couleurs, à l’étalonnage colorimétrique (color grading), à la conception sonore et aux processus de postproduction audiovisuelle.
Dans ses travaux vidéo, il aborde la relation entre l’image et le son en tenant compte également de la couleur, de l’atmosphère, du rythme et des éléments de narration visuelle.
Parallèlement à ses activités en design graphique, Ergün s’est également intéressé au design de produits industriels. Il a principalement poursuivi ses travaux dans ce domaine à un niveau amateur et expérimental, en explorant les relations entre la forme, la fonction, les matériaux et les processus de production.
Ergün s’intéresse également à la modélisation 3D, à la fabrication de produits en plastique, au moulage par injection, au prototypage, aux techniques d’impression et à différentes technologies de production.
Ses travaux dans ces domaines se concentrent sur la transformation de designs créés dans des environnements numériques en produits physiques ainsi que sur l’exploration de la relation entre conception et production.
Les domaines d’intérêt d’Ergün comprennent également le design d’emballage et le traitement visuel des surfaces de produits. Dans la conception d’emballages, il étudie les relations entre l’identité graphique, la forme du produit, les matériaux, la couleur et les surfaces, et s’intéresse également à la peinture des produits et aux applications de traitement de surface.
Une partie de l’activité professionnelle d’Ergün s’étend également à la conception de musées et d’espaces d’exposition.
En 2023, il a mené conjointement des travaux curatoriaux et la conception intérieure lors du processus de création et de mise en œuvre d’un musée. Dans le cadre de ce projet, il a travaillé sur l’organisation des espaces d’exposition, la conception spatiale, les éléments de communication visuelle ainsi que sur la présentation et l’intégration des œuvres dans l’espace.
Ergün a également entrepris des démarches visant à intégrer au musée les œuvres de plusieurs artistes dont il suivait le travail depuis de nombreuses années et a contribué à leur inclusion dans le cadre du projet. Le projet muséal constitue l’un de ses travaux interdisciplinaires réunissant, au sein d’un même projet, le design graphique, les arts visuels, la conception spatiale, l’approche curatoriale et les relations avec les artistes.
En parallèle de ses activités professionnelles, Ergün nourrit depuis de nombreuses années des intérêts personnels dans de nombreux domaines. Ceux-ci couvrent notamment la nature, la technologie, les systèmes mécaniques, le monde sous-marin, la musique et les activités de plein air.
Il pratique la plongée sous-marine et s’intéresse au monde sous-marin à la fois comme activité sportive et comme domaine d’observation et d’exploration. Il mène également des recherches sur les aquariums marins et d’eau douce ainsi que sur les organismes aquatiques, en s’intéressant aux conditions de vie, aux comportements et aux environnements naturels de différentes espèces aquatiques.
Parmi ses centres d’intérêt liés à la nature figurent également le camping, le trekking et la chasse. Les activités de plein air et le temps passé dans la nature constituent également des sources d’inspiration pour son travail photographique.
Ergün s’intéresse également à la culture motocycliste et aux systèmes mécaniques. Son intérêt pour les structures mécaniques, le mouvement et les systèmes physiques est parallèle à sa curiosité pour le design industriel et les technologies de production.
L’un des centres d’intérêt d’Ergün concerne également les systèmes audio analogiques et les systèmes haute fidélité (Hi-Fi). Il s’intéresse aux technologies audio analogiques, aux structures mécaniques et électroniques des systèmes audio, aux différentes technologies de reproduction sonore ainsi qu’à l’expérience d’écoute musicale de haute qualité.
Dans le domaine musical, il s’intéresse particulièrement au jazz ainsi qu’aux mélodies traditionnelles de la musique turque. Les relations entre différentes cultures musicales et l’esthétique sonore constituent également une partie de ses centres d’intérêt personnels.
Les travaux d’Ergün réunissent différents domaines tels que le design graphique, la photographie, la peinture, l’illustration, la vidéo, l’animation, le son, la modélisation 3D, le design de produits, la production physique et la conception d’espaces.
Dans ses processus de création visuelle, il associe les techniques artistiques traditionnelles aux technologies numériques et explore la manière dont les idées visuelles peuvent être exprimées non seulement sur des surfaces bidimensionnelles, mais également à travers des objets physiques, des espaces, des images en mouvement et des œuvres audiovisuelles.
Ses intérêts personnels pour des domaines tels que la nature, la technologie, les systèmes mécaniques, la musique, le monde sous-marin et la culture visuelle contribuent également à nourrir cette approche interdisciplinaire.
Ergün poursuit son travail en établissant des liens entre différentes disciplines et en expérimentant de nouvelles techniques et technologies de production.